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Nouveau Shoot Them Up de Sojiro, issu du moteur utilisant la librairie SDL qu'il avait réalisé il y a quelques années.
Le jeu vous place dans la peau d'une balle bleue qui peut se déplacer sur l'écran, avec les touches ZQSD. Elle peut tirer des étoiles...
Un ancien mythe raconte que la Valkyrie des éléments Freyja se sacrifia après la grande bataille divine pour sauvegarder notre planète du Ragnarök...
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Après un long moment sans news (dû au développement de Relite V4), voici la première actualité de l'année:
Réalisé par l'auteur de la saga Noitu Love: Joakim Sandberg alias Konjak, pour son dernier titre The Legend of Princess s'est grandement inspiré du personnage Link de la saga Zelda de Nintendo. Mais le gameplay, très orienté plate-forme/réflexion fait toute la différence parmi la panoplie de clones de jeux retrançant les aventures de l'elfe à la tenue verte déjà existante. Un Gameplay très original Très orienté plate-forme/action, The Legend of Princess offre malgré tout ce qu'il faut de réflexion, et une dose quasi-parfaite de mini énigme à résoudre pour en faire une recette parfaite. Ni trop répétitif grâce à ses épreuves variées, et ses nombreux ennemis différents ayant chacun leurs spécificité, The Legend Princess est digne d'une production de talent du début des années 90. D'ailleurs, ses graphismes rappellent cette époque, mais avec une animation bien plus fluide, et une gestion des sauts parfaites[...] ![]() Lire la suite de l'article: The Legend of Princess Remarques et commentaires dans ce même topic, à la suite de ce message. |
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Yeah, preums sur les commentaires !
![]() Tout d'abord, je suis content de revoir des news. ![]() Je vais parler du jeu sans rien révéler. Ce jeu est vraiment très bien. Dynamique, les graphismes sont sympa, les ennemis bien animés. Autant l'un des deux mini-boss est "classique", autant l'autre permet de voir des attaques que l'on n'imaginait pas. Le boss de fin est chouette aussi, bien qu'en fin de compte j'aurais espéré d'autres attaques, ou des mignons. Par contre, je critiquerai le fait que l'on puisse se faire toucher autant de fois avant de mourir. J'essaierai le jeu dans les autres "modes de difficulté", avec les autres objets disponibles. ![]() Seule réelle critique, c'est trop court. :cry: J'aurais bien aimé un autre niveau, avec d'autres boss. (A propos du boss final.) [spoiler:aa55708fc5]Le boss final me fait furieusement penser à une race extraterrestre d'un jeu très connu... je crois que ce n'est pas involontaire. [/spoiler:aa55708fc5]Note : j'ai joué avec une manette. Je ne pense pas que je me serais autant amusé avec un clavier, même si j'ai déjà joué comme ça aux autres jeux du même auteur. --------------------------- @ Dragonsquall Quelques conseils à propos des commandes, que tu devrais préciser dans ce genre d'articles : - pour passer d'un clavier azerty à qwerty, appuyez sur ALT + MAJ. Même manipulation pour le passage inverse - pour les possesseurs de manettes non gérées par le jeu, utilisez Joy2key, qui redirige vos appuis de touche vers le clavier : http://www.electracode.com/4/joy2key...%20Version.htm |
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Merci pour tes remarques King. ^^
Citation:
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Tiens, du Konjak ? Je le connaissais surtout pour ses très bon sprites.
Ca m'intéresse de tester la bête, je vais y jeter un coup d'oeil .
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non ce n'est pas une démo, le jeu est complet
et très sympathique à tout les niveaux.pour ceux qui sont sont pas anglophobes, la raison : Citation:
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« Qui ne sait pas tirer les leçons de 3000 ans vit au jour le jour » Goethe « Ce n'est qu'en essayant continuellement que l'on finit par réussir. Autrement dit : plus ça rate, plus on a de chances que ça marche. » Devise Shadok |
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Bizarre, sur le jeu que propose DS, j'ai battu le boss et ça me dit: Merci d'avoir joué à ...
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Je me suis toujours demandé avec quoi il faisait ses jeux...
Il fait un travail fabuleux à chaque fois !
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Bonsoir,
Je ne sais pas le logiciel utiliser pour ses autres jeux, mais celui la est réaliser avec le logiciel MMF2. Si tu regarde bien pendant le lancement du jeu, tu apercevra la fenêtre de MMF2 à bientôt Cordialement Adrien |
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Merci Adrien !
:wink: |
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