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Relite - Création de jeux vidéo » Techniques du développement » Ecriture » Astuces écriture » [Methode]Un bon scénario ? Des bonnes approches !

Réponse
  #1 (permalink)  
Vieux 31/12/2007, 13h04
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Par défaut [Methode]Un bon scénario ? Des bonnes approches !

Tout d'abord, il faut savoir ce qu'est qu'un bon scénario.

Quelque chose qui est long ?

Non, un scénario trop long pour un jeu suant à jouer est une mauvaise chose.

Quelque chose qui touche ?

Oui c'est ça. Seulement, les joueurs ne sont pas comme vous. Je veut dire par là que 3 000 000 000 de personnes peuvent jouer a votre jeu et ont des approches différentes. Par exemple, une pré-adolescente revera d'une histoire d'amour bien ficellée, un adulte voudra du sérieux, un autre voudra des blagues.

En gros, un bon scénario, c'est un scénario qui mélange tout plein de trucs sans que ça soit mauvais.

Suite à cette phrase que même les plus grands ne comprendraient, je fais un exemple :

Une bonne soupe (disons une soupe pour 1 000 personnes) c'est une soupe ou il y a plein d'ingredients (pour que chacun ait l'ingrédient qu'il aime) mais ou ça ne devient pas dégoutant. (un enfant peut aimer le ketchup et le chocolat mais ça ne va pas ensemble).

Voilà, je dirais que c'est plutôt une philosophie qu'une méthode, libre a vous de la respecter ou non. C'est ce que je pense, moi, en tout cas... :P


METHODE :

(la voila celle là)

Vous connaissez Word ? Bah voilà, que dire à part ce magnifique logiciel élaboré avec soin par Microsoft. (prenez en un autre si vous êtes allergiques)

1-Faites la liste des personnages
2-Mettez leur histoire, leurs secrets, leurs gouts.
3-Eventuellement, si il y a affaire de combat, mettez la "classe", les armes de prédilections, les types de sorts (essentiellement soin ou attaque)
4-Faites ensuite votre histoire en gros (5 pages suffisent pour un RPG décent d'environ 10 heures), si c'est trop, mettez en moins, plus c'est court, plus les gens lirons facilement.
5-Ensuite, quand votre équipe est formée, faites l'histoire entière par morceaux que vous donnez aux developpeurs, graphistes, level-designers. (morceaux de taille moyenne apellés "chapitres)

Voilà, maintenant, comme je l'ai déjà dit, libre à vous d'utiliser cette technique, c'est une manière comme une autre, pas forcement la plus efficace.

Au revoir pour un nouveau tuto (ou pas :P )

Horoka
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  #2 (permalink)  
Vieux 31/12/2007, 20h09
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Rien de réellement revolutionnaire la-dedans, mais j'imagine que c'est pas mal pour ceux qui ne sont pas tres "orientés" scenario^^"
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  #3 (permalink)  
Vieux 01/01/2008, 15h09
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Je dois prendre ça pour un compliment ? :P

Merci...
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  #4 (permalink)  
Vieux 01/01/2008, 15h31
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Citation:
Envoyé par Horoka
Je dois prendre ça pour un compliment ? :P
En tant que gars pas sympa de service, je vais clarifier sa pensée : il n'y a pas vraiment besoin d'un tutorial juste pour dire 'écrivez vos histoires'.
Tu expliques une méthode standard qui donne des résultats standards et quelconques.
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  #5 (permalink)  
Vieux 01/01/2008, 16h12
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O.K. Je vois. Désolé, vous pouvez le supprimer si vous voulez. :?
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  #6 (permalink)  
Vieux 01/01/2008, 16h28
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non mais faut pas le rpendre comme ça :lol:
c'est un tutorial qui peut paraître assez benêt, mais déjà ça pourrais servir à bon nombre de gens, ceux qui n'ont aucune méthode :wink:
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« Qui ne sait pas tirer les leçons de 3000 ans vit au jour le jour »
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« Ce n'est qu'en essayant continuellement que l'on finit par réussir. Autrement dit : plus ça rate, plus on a de chances que ça marche. »
Devise Shadok
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  #7 (permalink)  
Vieux 01/01/2008, 20h28
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Benêt ? Sympa ! :P
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  #8 (permalink)  
Vieux 01/01/2008, 20h45
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attention hein j'ai dit paraître ^^ sous entendu que si on connait déjà ça paraît bête, mais en fait ça l'est pas si on connaît pas ^__^
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  #9 (permalink)  
Vieux 02/01/2008, 00h39
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En effet comme cela a été dit ce tuto est assez simpliste et basique mais peut être un bon début pour une personne qui se lance.

Néanmoins pour vraiment maitriser la rédaction de scénarios il faudra des tutoriaux plus complets à mon avis...
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  #10 (permalink)  
Vieux 18/04/2008, 16h26
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Par défaut Un petit conseil!

Avant de préparer un scénario béton, je préconise de faire un synopsis de tes idées de scénarios de façon structuré et de les exposer à des gens afin qu'il juge de la crédibilité ou de la qualitée de ton idée. Cela ne sert à rien de rédiger un scénario si les idées ne tiennent pas la route.
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  #11 (permalink)  
Vieux 29/05/2008, 22h25
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Je suis pas vraiment d'accord, je trouve le tuto sympa, ca explique bien, surtout pour les rpg, meme si je n'en fait pas, l'essentiel pour faire un scénario y est selon moi
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