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Nouveau Shoot Them Up de Sojiro, issu du moteur utilisant la librairie SDL qu'il avait réalisé il y a quelques années.
Le jeu vous place dans la peau d'une balle bleue qui peut se déplacer sur l'écran, avec les touches ZQSD. Elle peut tirer des étoiles...
Un ancien mythe raconte que la Valkyrie des éléments Freyja se sacrifia après la grande bataille divine pour sauvegarder notre planète du Ragnarök...
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Bonjour à tous,
Je présente ici ce qui est pour l'instant mon seul projet terminé à 100%. Je tiens à préciser un point important : j'ai fait ce jeu avec l'idée de créer un jeu "à la main", c'est-à-dire avec des graphiques uniquement dessinés sur papier à l'encre et au crayon. Pourquoi? Ben sûrement parce que j'aime beaucoup dessiner et que le côté parfois un peu trop "stérile" des graphiques faits à l'ordi me saoule un peu... Mais bon, c'était aussi un défi à relevé, et je suis content d'avoir été jusqu'au bout. Bien sûr le rendu final est donc un peu particulier, mais je pense que ça apporte aussi un côté unique à l'ambiance du jeu. Je viens de finir une version2.0 de mon jeu. Cette version comprend pas mal d'amélioration du point de vue maniabilité/attaques du personnage par rapport à la version d'origine (pour ceux qui ont déjà l'occasion d'y jouer). Ce rend le jeu un peu moins difficile parfois (par contre les énigmes ont maintenant un temps limité...). De plus quelques bonus sont maintenant accessibles pour ceux qui ont déjà fini le jeu une fois (cf le site pour plus d'infos). ** YOUR STAR ** site du jeu : Restless World lien direct de téléchargement : Your Star L'histoire L'univers Les personnages Gameplay Fin L'histoire Le personnages principal, un jeune garçon de 7-8 ans, se réveille dans un manoir désert qui tombe en ruine. Il ne se souvient de rien, même pas de son nom, excepté qu'il est persuadé que sa soeur se trouve ici. Son premier but est donc de vouloir la retrouver et sortir de cet endroit. Mais il se rendra vite compte qu'il n'est pas si seul ici et que la tâche ne sera pas si facile qu'il le pensait... L'univers Le jeu se déroule uniquement dans le manoir désert. Les décors ont tous été faits à la main à l'encre (ainsi que tout le reste des graphismes d'ailleurs). Chaque lieu correspond à une pièce de la maison. Tout est assez sombre afin de créer une ambiance d'isolement, sans pour autant tomber dans le gore avec du sang partout et des zombies à 12 têtes (quoique....). Il y a peu de personnages importants mais ils seront suffisamment présents pour faire avancer l'histoire. Personnages Le personnage principal est donc un jeune garçon qui n'a pas de nom (du moins qui ne s'en souvient pas). Il ne possède aucun pouvoir particulier, et portera seulement les restes de son ourson en peluche qui le rassure et lui donne la force de continuer. Il pourra aussi repousser les ombres qui le poursuive grâce à lui. Sa soeur, Maya, se trouve quelque part dans le manoir, mais elle ne peut pas communiquer avec lui, excepté en de rares occasions avant de disparaître dans le silence. Le garçon ne sait pas vraiment ce qui retient sa soeur loin de lui mais ça ne lui donnera que plus de motivation pour continuer sa recherche. D'autres personnages plus ou moins reliés à la vie du garçon interviendront pour l'aider ou au contraire pour l'empêcher d'avancer. Beaucoup d'entre eux semblent à la recherche d'un souvenir que possèderai le garçon. Gameplay Le jeu consiste essentiellement à explorer le manoir pour pouvoir avancer, trouver les bonnes clés, éviter les pièges... Il y a aussi des combats (style A-RPG) contre les ombres qui errent dans le manoir. Le garçon ne possède pas d'arme exceptée sa Volonté qui repousse ses ennemis et les fait disparaître. Bien sûr, le héro n'est pas invincible non plus est il possède une quantité limitée d'Esprit (équivalent aux PV traditionnels). Plus il passe de temps dans ce lieu, et plus son Esprit diminue. De plus les ombres le poussent vers la folie et lui font perdre de l'Esprit. Si la jauge d'Esprit tombe à 0, le jeu est terminé. Les jauges d'Esprit et de Volonté ne sont pas chiffrées mais simplement représentées par des images dans le menu qui donnent uniquement une indication vague sur l'état du personnage. Certains objets particuliers permettent de restaurer un peu ces jauges mais ils sont rares. Le jeu comprend aussi des boss qui se déroulent en 2 parties : - la première est un simple affrontement contre des ombres et des personnages particuliers. - la deuxième consiste à prouver aux gardiens des souvenirs que le garçon est assez fort pour accepter ses souvenirs, en résolvant un certain nombre d'énigmes. Fins Il existe plusieurs fins. Une "mauvaise" et une "bonne" qui elle-même peut-être complétée par des séquences supplémentaire en fonction des objets ou des actions accomplies. Le fait d'obtenir la mauvaise ou la bonne fin dépend du pourcentage de l'ourson retrouvé. Autres... Comme parfois certaines énigmes peuvent poser des problèmes, j'ai mis quelques aides et astuces sur le site du jeu, n'hésitez pas à y faire un tour ou à me poser des questions ici ou par mail... |
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| Tags |
| natahem, rmxp, rpg maker xp, your star |
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