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Relite - Création de jeux vidéo » Développement spécifique sur logiciels » RPG Maker XP » [Cours RMXP] Vos commentaires, avis et suggestions !

Réponse
  #1 (permalink)  
Vieux 30/10/2007, 15h06
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Par défaut [Cours RMXP] Vos commentaires, avis et suggestions !

Bonjour,

C'est dans ce sujet que vous pouvez poster vos commentaires, vos avis, vos suggestions et autres corrections orthographique à propos de chaque partie du cours que je posterais dans l'autre sujet !

N'hésitez donc pas à donner votre avis, à dire ce qui ne va pas, comment vous verrez mieux tel ou tel élément, etc etc, je suis ouvert à toutes suggestions... Lorsque je posterais une nouvelle partie dans l'autre sujet je viendrais l'indiquer ici afin de bien délimiter les avis de chaque nouvelle parties...

Merci d'avance !
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  #2 (permalink)  
Vieux 30/10/2007, 15h19
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[30/10/07] Nouveau chapitre !

>> Introduction à RPG Maker XP

Voici donc le premier chapitre de la partie 1. Au programme : Présentation du logiciel, de ses capacités, l'histoire de RPG Maker, les différents logiciels de la suite RM ainsi que l'installation du fameux RMXP ! Un chapitre simple et rapide, mais pourtant indispensable pour tout débutant...

Merci de poster vos avis, commentaires, suggestions et éventuelles corrections ici-même !
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  #3 (permalink)  
Vieux 30/10/2007, 15h53
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Où est ce que tu as entendu que Enterbrain ne désapprouvait pas les version crackée traduite???
Pourquoi il s'est embêté à faire une version US?? distribuée sur le net via différent site de téléchargement et payable en ligne?
Ce logiciel n'est pas gratuit! Point final... c'est un shareware. ça regarde l'utilisateur si il veut chercher une version pirate, et qui plus est dans sa langue natale.

Les versions Pirates sont, qui plus est, buggées.(même si ces bugs ne sont pas les plus apparents ils existent tout de même)

Pas mal de faute de frappes et d'orthographes.
Et tu devrais te baser sur la version légale US, plutôt que la version pirate FR.

A part çà, c'est sympa.
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"Les bons jeux n'indiquent que la direction que les jeux devrait suivre, les très mauvais vous montrent
le chemin"
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  #4 (permalink)  
Vieux 30/10/2007, 16h13
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Envoyé par trebor777
Les versions Pirates sont, qui plus est, buggées.(même si ces bugs ne sont pas les plus apparents ils existent tout de même)

Pas mal de faute de frappes et d'orthographes.
Et tu devrais te baser sur la version légale US, plutôt que la version pirate FR.
Alors là, je suis complètement d'accord. C'est pour ça que j'ai acheté ma licence pour RMXP. ^^

Sinon, c'est vrai que c'est sympa (pour l'instant).

Bonne continuation, et chance, (ben oui, ça va être long).
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  #5 (permalink)  
Vieux 30/10/2007, 16h17
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Ok merci pour vos précisions, je corrigerais tout ça !
Enfaite désolé pour l'erreur; je pensais que Enterbrain laisser faire les choses, donc même si ils n'approuvaient pas ces versions illégales, je pensais qu'ils les laissaient sans rien dire; merci pour vos précisions !
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  #6 (permalink)  
Vieux 31/10/2007, 16h08
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[31/10/07] Nouveau chapitre !

>> Premiers pas

Voici le second chapitre de la partie 1. Au programme : Découverte de l'interface principale de RMXP, présentation du menu, de la barre d'outils, et de l'environnement de travail. Un chapitre simple, trés théorique avec quasiment pas de pratique, mais indispensable pour que les débutants ne soient pas perdus par la suite !
Dans le prochain chapitre on attaque la pratique !

Merci de poster vos avis, commentaires, suggestions et éventuelles corrections ici-même !
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  #7 (permalink)  
Vieux 06/11/2007, 14h00
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Très bien ! C'est un très bon départ.
Merci pour les efforts que tu fournis. ^^
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  #8 (permalink)  
Vieux 07/11/2007, 18h04
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Dans ton autre sujet, je crois que tu as oubliés de poster le lien. :P
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  #9 (permalink)  
Vieux 07/11/2007, 18h08
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[07/11/07] Nouveau chapitre !

>> Le level-design (ou mapping)

Voici le troisième chapitre de la partie 1. Il était un peu long à venir, mais en ce moment j'suis débordé donc je ne peux pas y travailler beaucoup, du coup ça avance, mais lentement.

Au programme : Le level-design (ou mapping), qu'est ce que c'est, comment créer une map, la régler, que sont les chipsets, que sont les couches, à quoi servent-ils, quelques techniques fondamentales de mapping. Un chapitre très important, pour ne pas dire primordial, qui fixe les bases du mapping et qui annonce d'autres chapitres importants en prévisions.

Note : Il manque le sous-chapitre "Techniques fondamentales" car j'aimerais que nous le fassions à plusieurs; en effet j'ai un niveau moyen en mapping, je connaitrais donc quelques techniques fondamentales à indiquer, mais le mapping n'est pas spécialement mon domaine, ainsi je demande à des mappeurs plus expérimentés de, si ils le désirent faire une petite description de choses fondamentales à retenir pour le mapping ! Attention, n'oubliez pas qu'il s'agit d'un chapitre de base, donc ne parlez pas de choses trop avancées.

Note 2 : J'ai mit un screen d'un jeu que j'ai trouver sur ce forum, je ne connais pas le nom du jeu duquel c'est tiré, si quelqu'un le sais, j'aimerais qu'il me le dise, ou si l'auteur vient ici, qu'il me donne son autorisation ou son refus. :P

Au prochain chapitre, on attaque les évènements, un gros morceaux !

Merci de poster vos avis, commentaires, suggestions et éventuelles corrections ici-même !

Edit : Maintenant que le nouveau Game Backup est fonctionnel j'ai enfin pu uploader cette partie du cours !
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  #10 (permalink)  
Vieux 07/11/2007, 18h13
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Non mais enfaite j'ai un petit problème... :lol: Je ne sais pas où les héberger; car là ou je les mettais d'habitude ne prend pas plus de 500 Ko.

Je cherche un serveur pour les uploader, et j'édit, désolé du dérangement ! :lol:
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  #11 (permalink)  
Vieux 07/11/2007, 18h23
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J'ai decouvert ca part hazard.
http://steekr.com/index.php?m=e2c90ed8&a=83ef5bf4
Ca semble etre plus efficace que Megaupload et Rapidshare
Sinon pour heberger des fichier gratuitement tu peux aussi crée un compte free.
__________________
Mais pourkawa tant de hyene pour quelques consoles?
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  #12 (permalink)  
Vieux 07/11/2007, 18h31
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Sinon pour heberger des fichier gratuitement tu peux aussi crée un compte free.
C'est une solution efficace, mais si tu choisis cette solution, veille à te créer une page d'index, car maintenant (je pense pas qu'ils faisaient ça avant), les propriétaires de ton compte n'hésitent plus à supprimer celui-ci si il ne sert que d'espace de stockage. :?
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  #13 (permalink)  
Vieux 07/11/2007, 20h49
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Je peux te donner un espace FTP si tu veux. :wink:
Il faut juste que j'organise ça.
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  #14 (permalink)  
Vieux 07/11/2007, 21h25
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Citation:
Envoyé par Venyux
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Sinon pour heberger des fichier gratuitement tu peux aussi crée un compte free.
C'est une solution efficace, mais si tu choisis cette solution, veille à te créer une page d'index, car maintenant (je pense pas qu'ils faisaient ça avant), les propriétaires de ton compte n'hésitent plus à supprimer celui-ci si il ne sert que d'espace de stockage. :?
Moi personnellement depuis plusieurs mois je me sert d'un ftp free d'espace de stockage... Et vus que le contenue est purement personnelle j'ai pas de soucis...
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  #15 (permalink)  
Vieux 08/11/2007, 15h41
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Ok merci pour vos conseils !

Etant donner que les cours sont évidemment en rapport avec Relite, je pense que la meilleure solution est qu'ils soient stockés sur les serveurs de Relite !
Je te laisse donc faire DragonSquall pour organiser ça...

Merci ! :lol:
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  #16 (permalink)  
Vieux 01/12/2007, 09h03
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J'avais posté il y à quelques temps le sujet concernant la 3éme partie du cours qui porte sur le level design ! Je n'avais pas pu uploader ce chapitre.

Le Game Backup étant de nouveau fonctionnel j'ai enfin pu uploader ce nouveau chapitre; vous pouvez donc dés à présent y accéder !

>> Le level-design (ou mapping)
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  #17 (permalink)  
Vieux 01/12/2007, 16h58
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Très bonne initiative ! M'en vais lire sa et j'éditerais le post après
__________________
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  #18 (permalink)  
Vieux 03/12/2007, 02h45
tom tom est déconnecté
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Date d'inscription: décembre 2007
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Bonne continuation, et merci
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  #19 (permalink)  
Vieux 14/01/2008, 01h24
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Bon juste pour vous dire que je n'abandonne pas le projet; je n'ai pas posté de nouveau chapitre depuis pas mal de temps car j'ai beaucoup de travail et donc par conséquent très peu de temps libre !

Néanmoins je n'abandonne pas, je le met juste de coté pendant quelques temps pour le reprendre lorsque j'aurais plus de temps libre !
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