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Nouveau Shoot Them Up de Sojiro, issu du moteur utilisant la librairie SDL qu'il avait réalisé il y a quelques années.
Le jeu vous place dans la peau d'une balle bleue qui peut se déplacer sur l'écran, avec les touches ZQSD. Elle peut tirer des étoiles...
Un ancien mythe raconte que la Valkyrie des éléments Freyja se sacrifia après la grande bataille divine pour sauvegarder notre planète du Ragnarök...
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TUTORIAL SPRITE HIGH RESOLUTION
by Sled Bienvenu dans le premier tutorial de création graphique de La Team Asgard project. Ce tutorial n’a pas été crée dans le but de donner une leçon mais de faire partager une expérience créative. Nous allons voir ce tutorial comment débuter lors de la création d’un sprite (un sprite est un personnage de jeux vidéo comprenant une ou plusieurs animations). A savoir dans la création il existe plusieurs méthodes Soit la création pur, sans édite par le biais de - un dessin qui sera scanné par la suite - ou bien a l’inspiration de la souris ou de la tablette graphique^^ Mais cela s’adresse au personne qui sont alaise sur support papier et qui ont l’œil du dessinateur !hélas ce n’est pas le cas de tout monde alors voici une méthode miracle qui risque de faire de vous le plus grand des spriteurs !!!(lol) Alors les outils dont nous aurons besoins : - Un logiciel de création graphique (je vous conseille paint de Windows ou paint shop pro) - Un sprite Lr (low resolution) - Une image - De la patience et de la motivation !!^__^ Alors tout d’abord vous devez avoir une base, nous prendrons un sprite Lr (low resolution) issue dans jeux commercial,ici a l'occurence waku waku 7 pour commencez… ----≥![]() Et une image qui nous assez similaire pour pouvoir réaliser un sprite le plus ressemblant possible au personnage. Il est bon à savoir qu’un sprite Hr est le double d’un sprite Lr, Un sprite lr avoisine les 150*150, nous allons agrandir l’image à 225*225 Lancer paint de Windows, avec l'outil en rectangle (nommé selectionné),selection tout le sprite cadre y compris, puis cliquez sur l'option Image, puis sélectionner Etirer/Incliner…,et entrez les valeurs,225 en horizontal,et 225 en vertical Cela doit donner un sprite de cette taille : ![]() 1ére étape est franchi !!Bravo vous avez transformé un sprite Lr en HR, maintenant il faut le travailler^^…. Alors tout d’abord nous allons le nettoyer, et lui faire des bonnes proportions, suivez le guide !pas la peine de gardé tout ces dégradés,et de se cassé là tête avec les détails, on s'occupera de la tête a la fin et surtout...faite un B-R-O-U-I-L-L-O-N!!comme de la pate à modelé !mais en pixel Xd: avec l'outil brosse ou brush en anglais ^^ ça doit donné un truc comme ça Avant… Ensuite nous allons donnez plus de précisons au sprite, en affinant les traits et les proportions! Comme je le dis toujours !N’oubliez pas de vous aider de l’image pour avoir quelque chose de ressemblant !! l'assistance d'un seittei n'est pas de refut pour avoir un detail presque parfait! ce qui aprés correction,et avec l'outil ligne et courbe devrais donné un truc comme ça → après ![]() voilà le plus dur est fait!!votre sprite est maintenant quasi terminé on va maintenant s'occuper du design et la stylique ^^ tout d'abord il faut prendre en compte le fait que la lumiére vient à la droite du personnage,donc les ombres se trouveront a sa gauche alors on s'occupe d'effectué un ombrage basique comme cela → pour pauffiné l'ombrage on va rajouté des nuances claires (ce qui n'est pas obligatoire,mais viens du fait que l'armure d'albérich l'exige) → ![]() phase terminale, la tête...l'étape que beaucoup rebutent, et craignent mais enfaite c'est facile !! :mdr: regardé hop là ^^ (wai c'est pas bien,je sais mais j'ai la flemme là pour explique xd ![]() au final ça donne un truc comme ça ![]() et un albérich tout frais tout chaud un!!! pour ce qui veulent un tutorial spécial visage,vous avez qu'a manifesté votre motivation en demandant sinon c'est pas la peine voilà Copyright inferno Team :twisted:[/img] |
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bnjour je suis nouveau dans ce forum j'ai pu suivre ton tutorial mais malheuresement je suis bloqué
le probleme c est que je ne sais pas faire des ombrages basique et rajouter des nuances claires avec paint pourrais tu m'aider s'il te plaît merci d'avance |
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yop
dsl pour le retard,j'avais jeter le lien de ce forum par hasard j'ai vue ton poste de reponse alors tout d'abord avant de rajouter les ombrages et nuances serait t'il possible que tu poste ton sprite?et le sprite de base qui t'as servit de modele??? ensuite je te donerais les conseils adaptes |
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