Développement de jeux vidéo indépendants
Forum création de jeux vidéo indépendants Mon compte Relite

Se rappeler ? S'inscrire
Jeux vidéo Jeux vidéo indépendants Création de jeux vidéo Finance et emploi jeux vidéo
Dictionnaire du jeu vidéo
Jeux vidéo indépendants Actualité jeux vidéo indépendants Jeux indépendants Tests de jeux vidéo indépendants Jeux indépendants à venir Dossier indy games Solutions jeux vidéo indépendants Vidéos jeux vidéo indépendants Jeux à télécharger Forum création de jeux
Forum création de jeux Mon compte Relite Liste des membres Relite Mes points Relite Derniers messages de Relite Régles du forum Relite Chercher


Relite - Création de jeux vidéo » Techniques du développement » Graphisme » Tutoriaux graphisme 2D » Assemblage de "Chara" avec "THE GIMP"

Réponse
  #1 (permalink)  
Vieux 20/11/2009, 19h31
Avatar de TI-MAX
Membre
 
Date d'inscription: septembre 2007
Localisation: Sur MONSTRUOS, en plein Consejo
Messages: 105
Points Relite: 0.
Donate
Envoyer un message via MSN à TI-MAX Envoyer un message via Skype™ à TI-MAX
Par défaut Assemblage de "Chara" avec "THE GIMP"

Assemblage de "Chara" avec "THE GIMP" par TI-MAX

Ce tutoriel vous démontrera comment créer un "Chara" avec d’autres "Chara" RTP avec le logiciel "THE GIMP".

Pour ce tutoriel, nous allons créer ce "Battlers" :



Débutons à l’instant!

1) Pour débuter, il faut repérer les "Charas" RTP qui ressemble le plus possible au "Battlers". Voici ceux que nous allons utiliser :



Et


Nous allons utiliser la tête de Monsieur 026-Cleric02 et le corps de Monsieur 106-Civilian06.

2) Ouvrir le logiciel "THE GIMP" :



Ces deux fenêtres devraient apparaître (Si la fenêtre calques (Celle du bas) n’est pas apparue, appuyé sur les touches Ctrl-L) :



3) Créé une nouvelle page (Fichier/ Nouvelle…) ou (Ctrl-N) et cette fenêtre va apparaître :



Nous allons créer une page de 128 de Largeur par 192 de Hauteur. (Les dimensions d’un "Chara" de base) Ensuite, cliqué sur Valider (Vous pouvez agrandir la fenêtre comme bon vous semble).



4) Après, vous copier/coller le "Chara" 026-Cleric02 dans la page et appuyé sur Ancre dans la fenêtre calques.



5) Une des options plaisantes de "GIMP", il gère la transparence. Pour ce faire, utilisez le sélecteur de couleur (Shift-O). Avant de sélectionner la couleur, réduisez le seuil à 0, sélectionnez la couleur blanche (Ou autres) qui est autour du "Chara" et appuyez sur Delete.



6) Nous allons modifier la couleur de notre ami, pour « Zoomer » appuyez sur Ctrl-Curseur de centre. Réutilisez la fonction sélecteur de couleur (Shift-O) et sélectionné toutes les couleurs des cheveux. S’il y a la même couleur dans les cheveux et sur ces vêtements, alors utilisé Outil de sélection (R), appuyez sur Ctrl en même temps que de glissé le curseur sur le corps du "Chara".



7) Nous allons colorier les cheveux de notre "Chara" en Jaune pour qu’il ressemble au "Battlers". Un des problèmes avec "GIMP", c’est qu’il n’a pas de jaune dans l’option ( Colorier…). Alors, nous devons utiliser une autre option. Allez dans (Couleur/ Balance des couleurs…).



8)Vous modifier par la suite la couleur que vous désirez obtenir. Aussi, allez dans les autres intervalles Tons sombres et Tons clairs. Il est préférable de garder Préserver la luminosité sinon l’image va trop assombrir. Pour ce "Chara", j’ai pris -10 de Tons sombres, -100 de Demi-teintes et -15 de Tons clairs.



9) Maintenant que la tête est achevée, nous allons commencer le corps. Copier le "Chara" 106-Civilian06 dans "GIMP". Pour que le "Chara" ne soit pas dans le même claque de l’autre "Chara", il faut cliquer sur le bouton Crée un nouveau calque et l’autre "Chara" sera dans un autre calque.



10) Voilà les deux "Charas". Pour ne plus voir celui en arrière, cliquez sur l’œil à côté du calque.



11) Nous allons utiliser le corps de ce "Chara", alors sélectionnez tous le corps avec (Shift-O) et dé-sélectionné le reste avec Outil de sélection (R), appuyez sur Ctrl en même temps



12) Nous allons colorier ces vêtements en noir. Allez dans (Couleur/ Colorier…).



13) Maintenant, il faut réunir la tête et le corps des deux "Charas". Pour ce faire, prenez ce "Chara" et enlevez lui la tête avec Outil de sélection (R) et en appuyant sur Delete pour effacer. Faites la même chose pour l’autre "Chara" avec le corps. Voilà le résultat :



14) Maintenant, c’est le temps de rajouter les détails sur le "Chara" pour ressembler au "Battlers".





15) Voilà, le "Chara" n’est peut-être pas parfait ni complet, mais c’est pour vous montrer le principe de l’assemblage de "Chara" avec "THE GIMP".

P.S. Le "Chara" est libre, je ne demande qu’à être dans les crédits.


TI-MAX
__________________
Réponse avec citation
  #2 (permalink)  
Vieux 21/11/2009, 19h38
Avatar de youpi
Membre
 
Date d'inscription: septembre 2006
Localisation: Fréjus (83)
Messages: 992
Points Relite: 0.
Donate
Par défaut

Je n'utilise jamais the GIMP pour des raisons de santé mentale, mais n'y a-t-il pas moyen d'accéder directement à la palette avec? Ce n'est pas pour rien que la technique que tu décris était à l'origine appelée "palette swap". Les sliders de teinte-saturation-luminosité sont bien plus utiles en photographie qu'en spriting, et à moins de maîtriser d'autres outils de colorisation, ça semble plus facile de juste changer les couleurs une par une.


Citation:
Le "Chara" est libre, je ne demande qu’à être dans les crédits.
Ceci est une phrase de ma création que j'ai créé à l'aide de "BBCODE" à partir d'une phrase que j'ai vue sur un forum. Copyright © 2009 Youpi, distribué sous licence CC-BY-NC-SA.
__________________
Réponse avec citation
  #3 (permalink)  
Vieux 21/11/2009, 22h33
Avatar de Bahamut 1.2
Membre
 
Date d'inscription: décembre 2006
Messages: 282
Points Relite: 0.
Donate
Par défaut

C'est marrant j'aurais utilisé la tete de celui dont tu as pris le corps et vice-versa.
Sinon pour le changement de couleur, c'est vrai qu'il est peut-être mieux de changer les couleurs une par une (surtout en partant d'une teinte de gris). Mais personnellement quand je commence à avoir beaucoup de variantes de couleurs différentes, je préfère utiliser l'outil "teinte/saturation", de photoshop bien sur (l'interface de Gimp m'a toujours repoussé, et c'est pas faut d'avoir essayé).

Citation:
Ceci est une phrase de ma création que j'ai créé à l'aide de "BBCODE" à partir d'une phrase que j'ai vue sur un forum. Copyright © 2009 Youpi, distribué sous licence CC-BY-NC-SA.
C'est mechant de se moquer ! Enfin je vois bien ce que tu veux dire.
En fait il serait très facile de refaire la meme chose, et TI-MAX ne pourrait jamais prouver ni savoir si c'est son chara...du coup l'histoire de crédit, c'est plus une histoire de respect pour moi, si on utilise quelque chose fait par un autre (d'ailleurs dans ce genre de cas Enterbrain n'est jamais crédité )
Réponse avec citation
Réponse

Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are oui
Navigation rapide

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[Coup de gueule] En finir avec le mot "custom" Popoyt Vrac 52 22/06/2007 18h41
[Sprite]" Qu'est ce que le "spriting" ? " Torankusu Tutoriaux graphisme 2D 8 03/05/2007 22h36
[RMXP] Problème avec le script "Combat de côté V2" Vortex_00 Aide RGSS 3 29/01/2007 20h12
[Sprite] Chara pour "Project 4", mon outre jeu :P Ito Realisations 16 12/08/2006 13h09
[Coup de gueule] En finir avec le mot "custom" MaxX Discussion générale Relite 0 01/01/1970 23h05


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 13h02.
Relite© 2002-2009 - Edité par Relite Network
Les forums Relite sont des forums de discussion dédiés aux jeux vidéo indépendants, jeux vidéo amateurs et en rapport avec le développement et création de ces mêmes jeux vidéo.