Développement de jeux vidéo indépendants
Forum création de jeux vidéo indépendants Mon compte Relite

Se rappeler ? S'inscrire
Jeux vidéo Jeux vidéo indépendants Création de jeux vidéo Finance et emploi jeux vidéo
Dictionnaire du jeu vidéo
Jeux vidéo indépendants Actualité jeux vidéo indépendants Jeux indépendants Tests de jeux vidéo indépendants Jeux indépendants à venir Dossier indy games Solutions jeux vidéo indépendants Vidéos jeux vidéo indépendants Jeux à télécharger Forum création de jeux
Forum création de jeux Mon compte Relite Liste des membres Relite Mes points Relite Derniers messages de Relite Régles du forum Relite Chercher


Relite - Création de jeux vidéo » Vos projets et créations » Vos projets de jeux vidéo (WIP) » [C++] Gunbot (3D)

Réponse
  #21 (permalink)  
Vieux 02/07/2010, 19h56
Membre
 
Date d'inscription: septembre 2009
Messages: 51
Points Relite: 0.
Donate
Par défaut

Voici la video de la nouvelle version incluant les shaders en post processing.

J'ai revu également la gestion des lumieres.

Dailymotion - Gunbot 1.0 Preview - une vidéo Jeux vidéo
Réponse avec citation
  #22 (permalink)  
Vieux 04/07/2010, 14h49
Avatar de fayt nagashimas
Membre
 
Date d'inscription: février 2007
Messages: 195
Points Relite: 1.
Donate
Envoyer un message via MSN à fayt nagashimas
Par défaut

Belle réalisation. Autant je ne suis pas fan de la 3d, celle-ci vieillissant très vite (c'est fou, il y a encore quelques années, c'était dans les standards), autant le menu est chouette.
Au niveau du post-proc, attention aux bandes (tu les fais peut-être avec une image en overlay ?) lors des buts : elles masquent vraiment la vue (du moins sur la vidéo).
Comptes-tu intégrer du bloom, normal mapping etc. ?
Du lightmapping apporterait énormément en tout cas (surtout un peu d'ambiant occlusion).
Réponse avec citation
  #23 (permalink)  
Vieux 04/07/2010, 15h08
Membre
 
Date d'inscription: septembre 2009
Messages: 51
Points Relite: 0.
Donate
Par défaut

merci

oui on a un meilleur rendu dans le jeu avec une haute resolution contrairement à la video.

c'est la version 1.0, plus tard lorsque j'aurai plus de connaissances en shaders et rendu, je sortirai surement des mises a jour de ce jeu pour ameliorer le coté purement esthetique.
Réponse avec citation
Réponse

Tags
doom, fps, jeu, jeu 3d, sport

Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are oui
Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 09h50.
Relite© 2002-2009 - Edité par Relite Network
Les forums Relite sont des forums de discussion dédiés aux jeux vidéo indépendants, jeux vidéo amateurs et en rapport avec le développement et création de ces mêmes jeux vidéo.