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Relite - Création de jeux vidéo » Vos projets et créations » Vos projets de jeux vidéo (WIP) » [Game Maker] Era of the Beast

Réponse
  #41 (permalink)  
Vieux 11/02/2011, 12h41
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Une vidéo d'ambiance :

YouTube - Era of the Beast - Histoire.avi
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  #42 (permalink)  
Vieux 30/03/2011, 11h12
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Bonjour à tous !

Les dernières nouvelles du projet ici :

Roger's home - Projets de jeux - Era of the Beast - Présentation

Et surtout une nouvelle adresse où suivre nos aventures et bien d'autres. Il s'agit d'un site qui démarre et il a besoin de vous !

Digital Coproductions

Une petite image du Chose quand même histoire d'égayer ce message :




A bientôt !
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  #43 (permalink)  
Vieux 06/05/2011, 23h46
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Les choses suivent leur cours et la programmation de Gregouar avance doucement : on a un rendu qui commence à être joli même si des choses doivent être peaufinées. Et oui, je sais, ça fait un an qu'on voit beaucoup d'arbres . Mais ça va changer !











(la texture des murs de cette dernière image sert juste pour faire un essai, elle ne fait pas partie du jeu).

Par ailleurs Renaud est revenu nous prêter main forte, meilleur que jamais, pour quelques objets :





Enfin pour ceux que ça intéresse j'ai commencé un récapitulatif de l'histoire du projet ici :

Era of the beast - Digital Coproductions
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  #44 (permalink)  
Vieux 18/05/2011, 13h54
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La suite de l'histoire (avec plein d'images ) :

Era of the beast - Digital Coproductions
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  #45 (permalink)  
Vieux 03/06/2011, 12h34
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A la demande de la foule en délire : la partie 3/4 !

Era of the beast - Digital Coproductions

Sinon si quelqu'un est intéressé : on cherche des gens faisant de la 3d pour quelques objets (un lit, une table, des coffres, une caisse en bois,...). Pas besoin de faire un travail de brute de réalisme, le rendu doit rester "dessiné" pour coller au reste.
Merci de me contacter ici : playeroger/ haraubaaaase /yahoo.fr

Dernière modification par roger ; 03/06/2011 à 16h31.
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  #46 (permalink)  
Vieux 04/06/2011, 01h36
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-
Salut , pour tes objets tu n'as qu'as me faire quelques croquis je te les ferais ce week end si tu veux .

sur quel format tu bosse ?

Suiland ...

Edit : Je t'ai envoyé mon mail par MP ...

-

Dernière modification par Suiland ; 04/06/2011 à 15h57.
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  #47 (permalink)  
Vieux 04/06/2011, 08h57
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Cool ! Je t'ai répondu via le mail
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  #48 (permalink)  
Vieux 04/06/2011, 15h22
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-

Salut , je me suis inscrit sur ton forum , mais je ne reçois pas le mail de confirmation , je pense que c'est ma boite qui déconne .

Sinon , je doit m'absenter quelques heures , je serais dispo vers 18 H .

Suiland ...

-
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  #49 (permalink)  
Vieux 05/06/2011, 15h08
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Bonjour à tous !

Et oui, déjà de retour : juste un message pour vous dire que j'ai inscrit ce projet sur Ulele. Le but est de lever un petit pécule (800 euros) pour remercier tout le petit monde qui m'acccompagne depuis quelques temps et encourager les troupes jusqu'à la démo.
En tant que projet amateur et bénévole Era of the beast arrive logiquement en fin de la liste des priorités de chacun. Comme malgré ça on avance quand même, j'ai eu envie de faire un petit geste de remerciement. Bien sûr je ne prendrai personnellement aucune part dans cette gratification puisque je suis le premier redevable.

Bref si vous vous sentez concernés par ce projet je vous invite à contribuer, même de façon très modeste : les 5 premières contributions sont capitales car elles permettent d'être visible sur le site.
Donc même si c'est pour donner juste un euro, les premiers auront un rôle super important.

Merci de m'avoir lu et rendez-vous ici :

Era of the beast : mission démo - Ulule
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  #50 (permalink)  
Vieux 10/06/2011, 09h33
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Salut à tous !

Au bout de quasiment une semaine on a 5 euros et un contributeur !
Merci infiniment à lui !
C'est pas mal, il en manque encore 4 (contributeurs, pas euros) pour être visible sur le site et avoir une chance de ne pas être ridicule .
Au pire c'est pas grave si on se plante mais ce serait vraiment cool d'avoir la possibilité d'être vu par les donateurs du site.
Il faut juste que 4 personnes donnent un euro (ou plus si elles veulent, hein ).
Et puis le temps est limité quand même.

Allez, à votre bon coeur mesdames messieurs !
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  #51 (permalink)  
Vieux 15/06/2011, 00h07
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Salut à tous !

Voici la quatrième et dernière partie de l'histoire des premières années du projet :


Era of the beast - Digital Coproductions

Avec de la 3d, on en a même des morceaux sur cet écran (c'est du test, c'est normal si c'est bizarre) :



Et puis un petit wip de Pat pour la route : Jolantha l'opulante patrone de l'auberge des Quatre vents et son époux, "biquet".



Pour finir je passe encore une fois avec ma tirelire et mon air le plus implorant : on a désormais 4 soutiens, plus qu'un et on est visibles sur le site (en plus je radote). Ce serait dommage de caler au dernier, hein ?
Allez un petit geste de soutien !
Dans un mois c'est fini de toute façon et vous aurez la paix

--------->Era of the beast : mission démo - Ulule
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  #52 (permalink)  
Vieux 05/10/2011, 15h55
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Bonjour à tous !

Suite à un contact avec un studio professionnel, Megara entertainment, Era of the beast va se muer en un nouveau projet et devenir un livre dont vous êtes le héros sur i-pad.
Le projet initial n'est aucunement abandonné mais l'opportunité qui se présente est trop belle pour être ignorée !
Le jeu sera bien entendu très différent, mais l'univers et l'histoire resteront proches.
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  #53 (permalink)  
Vieux 12/10/2011, 10h22
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Bonjour à tous,

Si le contrat entre moi et la boite est ok, tout reste à faire pour établir les règles entre moi et les autres participants : graphistes, musicien, sound designer.
Je ne suis pas professionnel mais je désire, et eux aussi, mettre par écrit les règles qui vont nous lier pour la création du contenu du jeu.
Si quelqu'un peut m'aider à trouver un document de référence ce serait super...
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  #54 (permalink)  
Vieux 12/10/2011, 11h10
Avatar de fayt nagashimas
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Recherche un exemple de NDA sur le net pour commencer, ça se trouve facilement (accord de confidentialité qui définit généralement aussi les règles par rapport aux droits de chacun de conserver ou non sa création). Pour le reste, tu devrais essayer de demander à cyrill sur ce forum, le fondateur de c2c games il me semble, ou appeler directement un organisme associé, ou la chambre des métiers la plus proche de chez toi.

Quelques ressources :
documents sur futurn

Section juridique de l'afjv
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  #55 (permalink)  
Vieux 12/10/2011, 12h55
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Merci, je vais voir tout ça
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  #56 (permalink)  
Vieux 12/11/2011, 16h21
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Quelques nouvelles !

Le projet avance bien, et on a trouvé avec Pat et Max, les deux graphistes encore actifs, une méthode assez satisfaisante pour travailler de façon efficace et homogène.

Voici quelques graphismes avant colorisation : on retrouve des figures familières pour ceux qui ont vu les dessins depuis deux ans .

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  #57 (permalink)  
Vieux 07/01/2012, 17h31
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Bonjour à tous !

Ca n'est pas encore une démo, l'ergonomie n'est pas vraiment là (c'est du word avec des liens hypertextes) mais ça donne une première idée de ce à quoi ressemblera le début du jeu. J'ai utilisé les graphismes disponibles en leur état d'avancement actuel, la finition est donc plus ou moins là. Par contre le texte est à peu près définitif normalement.

Tous les retours sont les bienvenus (aussi bien les bons, éventuellement que les mauvais). Ca m'intéresse aussi de savoir combien vous avez mis de temps pour arriver au chapitre 60 (si vous arrivez au bout).

Merci !


Le lien vers le document
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  #58 (permalink)  
Vieux 15/03/2012, 11h29
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Yo !

J'ai posté dans la section recrutement mais je vais le noter ici aussi : on est à la recherche de gens intéressé par une adaptation du jeu sur divers supports autres que l'i-pad/i-phone (le PC notamment). Il y aurait évidemment une part des bénéfices à la clef !
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  #59 (permalink)  
Vieux 02/05/2012, 16h28
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L'aspect graphique du projet a connu son lot de turbulences avec un certain mouvement dans l'équipe, mais il se pourrait qu'on tienne un truc cohérent et faisable. Exit les couleurs photoshop, on passe à la hachure et à une couleur plus basique. Le style se rapproche du dessin papier et peut davantage assumer une forme de naïveté typique des illustrations des livres dont vous êtes le héros et autre matière rolesque (genre la première édition du manuel du joueur ou des monstres d'ADD ).
Pour la couleur on a opté pour soit faire les fonds en bicolore sur une trame soit leur mettre une couleur discrète. Les monstres, personnages et objets seraient eux en couleur.

Ecrans avec le fond sans couleur :








Avec un peu de couleur (on a le jour et la nuit, c'est aussi cool pour ça) :






Votre avis ?

Dernière modification par roger ; 02/05/2012 à 16h37.
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  #60 (permalink)  
Vieux 02/05/2012, 16h43
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J'aime bien, ça donne une bonne "bouille" au style.
__________________
- Iliak -
[www.mimicprod.net ArcEngine : a free 2D .Net gaming framework]
[www.dungeoneye.net Dungeon Eye : Remake open source de Eye of the beholder II]
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crawler, era of the beast, jeu de rôle, rpg

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